目前大部分炒股配资公司实行配资排名网模式,当然也会存在虚拟配资盘模式的公司,一般不建议配资者选择虚拟盘配资,风险很高,选择正规的配资公司操作要相对安全些。那么配资用户应该如何判断实盘配资模式呢?
字节再次证明了流量霸主的地位。
北京东五环外的商场长楹天街,人们对于VR的热情似乎高于餐饮。位于地下一层的Pico体验店,每10分钟就会来迎来一波客人。而商场四层本该人气更高的餐厅,就餐高峰期,闲站在门口的服务员抱怨,一个小时才接了两波客人。一个小时里,一位二次上门的客人又买走一台Pico。
和C端的感知一样,借助元宇宙概念,VR/AR再次成为科技行业最热门的话题之因为大家普遍认为,这会是继PC、移动之后的下一代计算平台。
6月初,配资排名网,苹果WWDC召开之际,众人关注的焦点是:配资排名网,苹果是否会推出VR/AR头显产品。按照惯常,苹果对每一代互联网的进化方向,都会给出指引甚至定义。但这次苹果没有急于给出结果。
十几天后,宣布「退网」的罗永浩唱起高调,进军AR。他在接受晚点LatePost采访时,大谈行业趋势:我们相信AR就是下一代计算平台。
罗永浩不算早起者。如果把VR/AR并称为下一个趋势,这个战场早已高手云集。
扎克伯格是最狂热的追求者。他早在2014年就收购VR头显制造商Oculus,还将Facebook更名为Meta,allin的决心可见一斑。微软也早在2015年就推出名为HoloLens的MR头显。
国内的字节则是不可小觑的一股力量。今年4月,《福布斯》杂志将其和Meta并列讨论:「Meta试在未来被西方称为『元宇宙』的虚拟世界中占据主导地位,而中国科技巨头字节跳动一直在努力实现在东方的领先。」
去年8月,字节用90亿元的天价收购Pico——一家VR头盔设备制造商,这被认为是张一鸣对标扎克伯格的动作之在海外,TikTok可能是中国人创办的公司里,唯一一个能跟Facebook掰手腕的产品。最新消息是,除了在欧洲市场发布新品Neo3Link,字节也开始在美国招兵买马,与Meta的Quest2正面竞争。
背靠字节,Pico火力全开,猛冲销量。除了抖音大本营,
据说,字节今年的Pico销量目标是180万台。即使实现这一目标,也未必激起太大的水花。
VR一体机,被想象成是元宇宙的入口,但现阶段更像是一台游戏机,与Switch、PS4相提并论。而且VR头显普遍存在的问题是,销量好看,用户使用频次有限,距离成为PC、手机这样的通用设备,还差很远。
就连一只脚还没正式入行的罗永浩,也公然揶揄VR本质上就是游戏主机:「三大游戏主机的年销量是5000万部左右,就算VR多了些社交属性,能比三大主机多卖几倍,一年卖到一两亿部应该到头了。它可能是史上最畅销的游戏机,但一定不是计算平台。每年能卖上十来亿部的设备,才能叫下一个计算平台。」
罗永浩都懂的道理,张一鸣会不懂吗?字节对Pico的想象,自然也不甘心止步于一台游戏机。一个细节是,字节的Twitter用户名以及国外官网的后缀都是XR。
只是,字节真的想好怎么做Pico了吗?
从100万到180万,字节冲击销量的压力落在每一个具体的工作人员头上。加店员微信后的三天里,该销售人员每天都会给我发消息,催促购买。
这种冲量的渴望还体现在铺天盖地的营销。
抖音给了Pico最佳的推荐资源。除了开屏广告位,拍摄相关剧集、还建立相关话题,引导明星、网红和素人用户拍摄相关视频宣传。官方表示,用户参与和发布相关话题,就可获得Pico专享流量扶持,「要火就现在」!目前,玩VR选Pico以及玩Pico不emo话题的播放量共计达11亿。
除此之外,微博热搜、B站UP主测评、以及小红书笔记也被安排上,抖音还在京东、淘宝等电商平台为Pico购买了最佳推荐位置,并将产品送入李佳琦、罗永浩等知名主播的直播间,长视频综艺也能看到Pico的植入。
总之,字节对Pico的营销投入,彻底而饱和。
为了刺激购买,字节也打起价格心理战,先后推出「30天免费体验无忧退货」和打卡半价活动。即用户购买后,持续180天,坚持每天打卡30分钟,就可返还一半钱款。
值得一提的是,30天无忧活动也是有条件的。据Pico的销售透露,免费体验期间是不能激活的,激活之后就不能退货。用户蓓蓓就吃了这方面的亏,她告诉新莓daybreak,下单之前反复确认可以原路退款,最终实际是退回京东E卡。黑猫投诉平台亦有用户因为该活动后续无法正常退款,而投诉Pico虚假宣传。
此外,并不是所有用户都对这种营销活动敏感。张旗告诉新莓daybreak,他没有选购Pico,而选择了Quest,就是不满意这个半价活动。
他说,坚持180天对于上班族来说太难做到,「在外吃饭、工作,都要赶回家玩30分钟,断一天就原价了,这样的营销方法并不友好。」在他看来,打卡会严重损坏自己的娱乐体验,「我买VR是用来娱乐的,喜欢什么时候玩就什么时候玩,而不是VR玩我,每天玩我30分钟。」
这个细节侧面表明,用户对科技产品的需求不单单是性价比。
Pico对标Quest已经是一场公开的阳谋,而且Pico似乎期待双方的正面交锋。
今年4月,Pico发布全新头显PicoNeo3Link,该产品首先限量供应德国、法国、西拔牙等欧洲市场。据外媒报道,Pico近日开始在美国西海岸组建一支团队,专注于内容搭建以及硬件销售。
有意思的是,别看现在Pico和Quest是竞品关系,溯源的话就会发现二者是「近亲」。
Pico成立于2015年,是
李质在体验了两款产品后告诉新莓daybreak,Pico的优点是佩戴舒服,不压脸,戴眼
他最终选择购买Quest理由也和内容生态有关。他算了一笔账,考虑到Pico上大部分游戏都需要付费,如果买30款游戏可能都需要2000块了。Quest上的游戏也需要付费,但设置开发者模式后可以玩破解版的游戏,再加上网上有很多免费的资源,基本不需要再花钱。
目前,Quest官方商店的游戏数量约为360多款,加上非官方应用商店SideQuest,游戏应用数量可达1000多款,远高于Pico商店的280多款。
政治局经济会议强调扩大内需,广东省、辽宁省已着手推行促配资排名网,汽车消费政策,助力期货配资官网,汽车需求回升。应用数量的差别,却没有相应地体现在价格上。
欧洲市场,同样是256GB的容量,PicoNeo3Link的价格为449欧元,MetaQuest2的售价只有399美元。国内市场,618期间,Pico低配版售价为199MetaQuest2低配版则为209考虑到后者的游戏内容更为丰富,Pico的性价比并不突出。
检验一款产品好坏的最佳标准则是市场,用户是需要付出真金白银投票的。
5月份,据Steam平台数据显示,Quest2的市场占比为499%,PicoNeo3的市场占比为0.63%。二者相差约76倍。
周宏伟也曾肯定Quest的标杆地位,他表示:「在Quest之前,国内消费类VR产品基本处于探索阶段,Quest之后的产品形态和内容等都将以Quest为标准,这已经是一个事实。」
对字节来说,这并不是一个好现象。
一旦标准建立,更多玩家涌入这个市场,就会自动满足相应的标准。Quest显然就会成为某种意义上的标准定义者,领跑者。
但因为VR/AR还远未到标准统一的阶段,座次远没有排定,所以没有谁敢轻易做出结论。
Pico和Quest的差距,源于字节和Meta的起跑线不同,入局姿态也不同。
扎克伯格2014年就收购了Oculus,最开始的产品体验也不理想。2016年3月上市的OculusRift一年的销量不到25万部,直到Quest系列上市,才扭转销量败局。
此外,扎克伯格对元宇宙的狂热,全宇宙似乎都感受到了。他比大多数人更早坚信,VR是移动互联网之后的下一个计算平台,并将Facebook改名为Meta。
HorizonWorlds是Meta构建元宇宙愿景的核心产品,金融部门也正在探索发行「ZuckBucks』,用于元宇宙平台的资本流通。种种迹象表明,扎克伯格对下一代生态的构建雄心勃勃。
因为TikTok的缘故,字节被与Meta相提并论,二者都是以广告为主的商业模式,并拥有年轻的用户群体。字节入局VR,并不意外。但Pico的前路并不清晰。
字节入局VR首要面临的挑战是,钱粮储备是否充足,90亿的收购价格只是开始。
据Meta财报显示,包括AR/VR相关的硬件、软件和内容在内的RealityLabs业务,在过去一年里亏损超100亿美元,2019年至2021年,三年累计亏损则高达210亿美元,约合人民币1410亿元。
技术:下一个必争之地的大圆柱电池尚未分出胜负。LG新配资排名网,能源对磷酸铁锂路线的缺失导致公司在这一轮结构性机会中落得下风,下一个必争之地是特斯拉掀起的大圆柱电池。目前各大厂商在大圆柱电池的量产上尚未分出胜负,松下相对领先一些,LG新实盘配资炒股,能源的优势在于其已经为特斯拉供应2170圆柱电池,但4680大圆柱电池的量产并未有明确的迹象。宁德时代在这场大圆柱电池的争夺中尚未体现出领先优势。并且这种亏损在一段时间内还会持续。扎克伯格曾公开表示,为了让更多的人能够使用头显,将继续补贴或者低价进行销售,这意味着Quest2很有可能卖一台亏一台。
硬件不够,软件来凑。这也是大多数游戏公司的策略,通过前期亏本销售硬件,让消费者进入或者习惯产品的生态系统,为内容和游戏买单,公司从而实现盈利。
但现在VR市场还处于用户普及教育阶段。据Steam平台公开数据估算,5月份Oculus玩家月活约2893万人、Pico约86万人。这与动辄日活过亿的头条系产品相比,可以忽略不计。
字节会投入多大决心和精力在Pico,也是个未知。除了头显产品,字节在元宇宙方面的布局有限。
对于开拓新业务,从字节以往的表现可以看出,这家擅长「大力出奇迹」的公司,其实耐心有限。
媒体人林军曾评价张一鸣杀伐果决,从不恋战。四处出击的字节,也在不断舍弃,证券业务从进入到彻底剥离,还不到5年的时间,双减之下,字节也是最快剥离教育业务的公司。除此之外,字节作为APP工厂,也是名副其实的APP坟场,这里躺着的不乏字节曾力捧的产品:多闪、飞聊、悟空问答等。
一位硬件公司从业者告诉新莓Daybreak,「互联网公司在做一些需要长期投入的事情时,往往缺乏足够的耐心。因为软件公司的行为逻辑是小步试错,快速迭代。但做硬件是一个特别需要踩坑、积累经验的事情,即使是很成熟的公司,也做不到第一代硬件就尽善尽美,Applewatch的第一代和第二代差距就很大。」
退一步讲,即使字节愿意不计时间和资金成本投入,如果字节想在下一代互联网抢占先机,仅做出一款成功的游戏机是不够的。
从软件到硬件,无数互联网公司踩坑,字节也不例外。
先说产品的硬件基础体验问题。VR设备普遍存在眩晕问题,越是沉浸式,越存在这个问题。头被包裹着容易出汗,也会疲惫。此外Pico的操控杆也并不灵活。新莓daybreak在线下体验店体验时,店员调试了约10分钟,并换了几台机器,才让我们两个人同时进入同一个游戏。小红书上也有不少用户抱怨Pico手柄失灵,动作识别不准确,闪退以及画面穿模等问题。
再比如,VR设备怎么处理近视问题。一个解决办法是,用户戴着眼镜再带头盔,比如Pico,还有一种思路是,调整头显镜片的焦距,这种调整不好,非常影响穿戴舒适度和体验。看上去是个小需求,但对硬件来说,只要处理不好,都容易演变成大问题。
内容生态的贫瘠也是Pico被诟病的问题。不少用户吐槽Pico的游戏太少,且大多需要付费。
目前Pico商店约有280多款游戏,除去直播视频类应用,粗略估算Pico付费游戏的占比约在85%以上,且受欢迎的《多合一运动VR》《OhShape完整版》等游戏都是付费的。
销售人员一再强调,不用担心游戏不够玩。他表示,「公司会不断购买版权,并且设备可以连接Steam和电脑,这样能玩的游戏就会很多」。
字节也在试解决内容问题。晚点LatePost报道,字节跳动多位内容负责人已经转岗Pico部门,搭建内容及营销团队。西瓜视频负责人任利峰、抖音综艺负责人宋秉华、抖音娱乐总监吴作敏等,已相继转岗至VR产品部门。
事实是,Pico的内容供给问题并不是靠钱就能解决的。
每一个生态的繁荣,都是靠海量开发者推起的。而决定开发者规模的是底层操作系统,也就是一个行业公认的标准。操作系统是连通硬件厂商和软件开发的重要一个环节。PC时代,微软的Windows称霸;移动时代是Google的安卓和苹果的iOS。
2021年,苹果iOS在全球拥有超过2000万开发者,遍布77个国家,开发出超过500万个APP。在中国,苹果就有440万开发者,相对应的APP数量是100万个。Google不曾真正公布具体的数据,不过考虑到安卓的开放性,开发者数量必然超过苹果。
一旦寡头效应形成,新进入者几乎没有机会。华为旗下的鸿蒙操作系统,2021年8月,开发者数量为120万,原生APP数量则为300多个。
目前VR/AR并没有一个类似安卓的操作系统作为行业标准,不论是Quest还是Pico,使用的都是改良版安卓。
即便如此,那些灵敏的开发者也会伺机而动。Quest早在去年销量就达到1080万台,Pico今年的目标则是180万。相差悬殊的两个数字,假如你是开发者,你会怎么选?
Pico如果想摆脱游戏主机的宿命,首先要想清楚,自己要走苹果路径还是安卓路线。
Meta虽然现在使用安卓,也是深度定制版安卓,而且一直在开发属于自己的操作系统,说他们想做下一代苹果,决定行业标准,这样的野心扎克伯格是有的,而且手上有牌。字节的底牌是什么?
行业内还有种观点,认为VR只是过渡阶段,正如罗永浩所说,AR才是未来。字节会甘心只做一款过渡阶段的产品吗?
如果没有想清楚这些问题,即使Pico最终成为一款畅销硬件。对字节而言,也不会是如抖音那样可以决定公司命运的战略产品。
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